防御姿态
1.进攻方:联盟部落,双方阵营的领袖。
2.防守方:部落,联盟,双方的盟友。
3.中立者:不参与战斗,也不支持任何一方。
4.中立势力:没有加入任何一方。
5.玩家角色类型分为以下几类。
(1)普通玩家角色(非职业)
(2)英雄/圣骑/法师/术士等特殊职业角色
(3)战士/盗贼/猎人等特殊职业角色
(4)德鲁伊,牧师,萨满祭司,法师,武僧,死灵法师,元素使,死亡骑士,龙人,牛头人,巨魔,矮人等种族或国家。
(5)人类,精灵,暗夜精灵,血精灵,地精,兽族,不死族,亡灵,德莱尼,巨魔等其他种族或国家。
(6)其他玩家类型。
7.在战场中,玩家的行为会受到限制,包括攻击、移动和技能使用等等。
8.在战场中,所有角色的生命条会持续减少,直至完全耗尽为止;同时,所有玩家的生命值也会逐渐恢复,直到恢复到初始状态。
9.当某方的血量低于50%时,将自动投降。
10.如果被击败,该方的首领将被杀死。
11.如果某个敌对势力的首领被杀后,该势力将会消失一段时间。
12.每个国家的领导者都会拥有自己的专属武器。
13.不同阵营的英雄可以装备对应阵营的特殊武器。
14.每个英雄都可以选择两种类型的魔法。
15.每个英雄都有两个不同的技能栏位。
16.英雄的主动技能会在其主菜单界面下显示,而被动技能则是在其人物属性面板下显示。
17.当一名英雄达到10级时,就可以学习第一个主动技了。
18.当一个英雄到达15级的时候,他就可以学会第二个主动技了。
19.如果一个英雄的等级超过30岁的话,那么他就不能学习新东西了。
20.一个英雄的级别越高,那么他的天赋就越多,而且他所获得的奖励也越丰厚。
21.每名玩家只能携带一件武器装备进入战场。
22.除了特定的武器外,其他装备无法带入战场内。
23.某些特定物品会被视为违禁品而被禁止带入战场。
24.某些特定的物品可以在战场上获得。
25.只有通过完成相应的任务才能获得一些特殊的物品或者道具。
26.有些道具是随机的,因此很难确定它究竟是什么。
27.部分道具需要花费一定数量的游戏币来购买。
28.部分道具可以通过完成任务来获得。
29.大部分的任务都要求你与敌人作战并收集到指定的资源。
30.如果你已经完成了某个任务并且获得了一定的奖励的话,你就可以回到主城去交差。
31.如果你还没有完成那个任务或者没有获得足够的奖励话,那你就必须继续留在战场上。
标签: 防御