射手是游戏内最吃装备的职业,前期伤害低、技能CD长,导致很多玩家都不喜欢玩。但随着装备的提升和技能的优化,射手的地位已经有所上升了。
那么今天我们就来聊一下泰坦之旅中射手的加点方式吧。
首先我们要知道,在泰坦之旅中,所有职业都有三个被动技能,分别是:攻击增加、生命恢复、暴击率增加。
这三个被动技能对每个职业的影响都比较大。比如射手这个职业,虽然输出能力不强,但是其生存能力和续航能力强。而之所以能够实现这一点,是因为他的三个被动的加持。
我们选择加点的时候就要优先考虑这三个被动。下面就给大家详细介绍一下。
一、攻击加点的思路
对于射手来说,想要提高输出能力,就需要将攻击力加满。这里推荐大家主升第一个主动技,也就是"破甲",这个主动技可以降低敌人防御值。
同时还能减少敌人的治疗效果,这就让射手的生存能力和续航能力得到了极大的加强。这个主动技还可以叠加,也就是说只要你的攻击力够高,就能打出更高的爆发伤害。
二、生命恢复加点的思路
生命恢复也是非常重要的一个属性点。因为射手本身血量就不多,再加上要频繁地释放大招进行收割,所以血量的回复就显得尤为重要。
不过,如果将生命值加满的话,就会导致其他属性点的浪费。我们需要根据自身的定位来进行取舍。
如果是新手小白的话,建议先将生命值点到30%,然后根据自身需求再适当提升。如果是老玩家的话,可以将生命值全部加到50%。这也不是绝对的,还是要看实际情况的。
三、暴击率加点的思路
最后就是我们的第二个被动"暴击率"了。从字面意思上就可以看出,"暴击率"的作用主要是提高爆发的。
不过,由于这个游戏内的角色比较多,而且有些角色的初始爆伤并不算太高,所以单纯地堆叠爆伤效果可能并不会太好。这个时候,"暴击率的加成"就能够发挥很大的作用啦!
一般来说,我们可以把暴击几率加到60%左右即可。如果你对自己的技术比较自信或者想要追求极限的伤害,也可以将暴击几率加到70%甚至更高哦!
以上就是本期内容啦!不知道大家对这两个加点有什么看法呢?欢迎在下方评论区分享出来哟~
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