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汉之殇兵种修改,这个改动是对于一些玩家来说是比较友好的,但是也有部分玩家表示不太满意,毕竟有些玩家的兵营等级已经达到了90级,而这次调整之后,他们的兵营等级将会被降低到80级,所以这些玩家可能会觉得有点亏,下面就给大家详细介绍一下具体的内容吧。
首先我们先来看一下,这次调整的具体内容:
1、增加一个新的建筑——铁匠铺。在铁匠铺中可以制作各种武器和铠甲。并且可以在这里进行升级操作。升级后的铁匠铺会提升所有兵种的属性值。
2、取消原【军械库】的建造需求。也就是说,现在想要获得装备的话,只能去商店购买或者通过战斗获得(战利品)。
3、新增两个建筑——武斗场、演武厅,这两个建筑的建造条件为:军营等级达到30;同时军营内存在至少3个士兵。当满足以上条件后,即可开始建造。
4、取消原【校场】的修建要求。也就是说,现在想要获得装备的话,只能通过战场来获得。
5、取消原【马厩】,新增【马术训练所】。该建筑可提升骑兵的属性。
6、取消了原有的"后勤补给车",新增了"粮草车"。使用粮草车的部队不会受到攻击伤害,且每回合都会恢复一定的血量。
7、增加了2种新地形——平原、山地。(注:平原、山地地形需要消耗1点资源才能解锁。)
8、优化了战斗中的AI。当敌人进入平原、山地的场景时,系统将会自动提示敌人所在位置,并提醒我方的武将前去伏击。
9、优化了对资源的获取方式。在资源采集的过程中,不再有几率掉落铜钱。取而代之的是,如果采集的资源数量超过当前城池的最大上限,则可以获得更多的资源。
10、降低了部分资源的产量。其中,铜钱的产量的减少比例最大为50%;粮食产量的减少比例最大为20%。
11、提升了部分资源的品质。其中,铜钱的品质由原来的绿色变为蓝色,粮食的品质由原来黄色改为白色。
12、降低了某些特殊物资的价格。其中,木材的价格从原来的1000两/块调整为600两/块;铁矿石的价格从原来的2000两/吨调整为1500两/吨。
13、优化了行军路线选择。如果在行军过程中遇到敌军的埋伏,则无法再次回到之前的位置继续行进。只有等敌军全部被消灭后才能重新返回。
14、修复了一些Bug问题,比如战斗中无法对敌方将领造成伤害、出征时没有足够的兵力等等。
15、修复了一些其他的问题。比如,在某些情况下,会出现部队无法回城的Bug问题。对此,官方也给出了相应的解决方案:只要将军队移动至城下即可回城。
16、提高了部队的战斗力以及士气。
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