Cf自动开枪源码
在CF中,自动开枪是大家比较常用的功能了。如何实现这个功能的呢?下面给大家分享一个代码,希望对大家有所帮助!
我们先来看下,什么是cf自动开枪?
所谓cf自动开枪,就是让角色在瞄准的时候,能够自己进行射击,不需要玩家手动点击开镜。
这个功能需要用到一些代码。我们需要先准备一下相关的资料。
1. 需要的源文件:.c文件、.h头文件、.md库文件、.vb动态库。
2. 需要的一些工具:记事本、VB、C++等。
3. 需要的数据表:枪膛表和弹夹信息。
就正式开始吧!
1、打开记事本,输入以下内容,并保存为.vb动态库。
2、再打开VB,新建一个名为"Automation.VC"的项目(项目路径可修改,但名称必须相同),并将刚才保存的.vb静态资源导入到项目中。
3、将上述生成的.vc源文件的头部添加如下内容即可。
4、再根据提示,将".h"的头文件中所有的内容复制下来。
5、接着,我们在桌面上找到刚下载好的.H头文件,将其解压后得到如下目录结构。
6. 我们用记事本打开该目录中的所有.H头文件中,然后将里面的所有内容全部复制下来。
7. 我们将之前准备好的.h头和.VC两个源程序分别拷入这两个目录中。
至此,我们的cf自动开枪源程序就已经制作好了。只要通过相应的设置,就能实现cf自动开枪功能了哦!
下面,我们就来详细讲解下具体的设置步骤吧!
1、我们要确保游戏已经开启,并且人物角色处于瞄准状态。
这里需要注意的是,如果人物的准星没有对准敌人,则不能使用此方法。
还需要注意的一点是,如果角色的准星已经锁定目标的话,是不能使用此方法的哦!
2、接着,我们来设置一下枪的参数。
(1)我们需要把枪口上方的瞄具图标删除。
(2)我们可以根据自己的喜好调整好枪支的参数。比如,可以调节枪械的开火模式等等。
(3)再将武器上的子弹数改为0,这样,就能够达到取消连发的效果啦。
(4)同时,也可以选择不显示弹夹栏。这样就不会影响到游戏的体验啦!
3、之后,就可以进入游戏中测试啦!当发现敌人时,只需要点击鼠标左键,就能直接进行攻击啦!是不是很方便呢?
标签: 开枪