艾琳出红叉大招失效?

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艾琳作为第一个法术射手,不知是天美有意还是无意为之,该角色[暴击效果]属性仅[法术攻击]部分生效,如普攻造成135(+20%法术攻击)点法术伤害,其暴击效果仅生效于(+20%法术攻击)部分。

简单做下对比,6神装虞姬攻击力700+,6神装2000法强艾琳普攻法术加成为400,其差距可见一斑。

艾琳出红叉大招失效?

因此可以得出结论:艾琳前期疲软的主要原是因为[爆伤机制]问题导致需要高法强才可以使爆伤收益接近物理射手。

2.技能选择

已知艾琳在低法强的情况下普攻及强普收益极低,45%法术加成且前摇较短的1技能则成为较好选择,虽然技能成长逊于物理射手,但对比自身普攻和强普的固定[基础伤害]仍有成长性优势。

1技能无穿透衰减,CD固定为7秒,在满冷却的情况仅4.2秒CD,在大多数物理射手至多出一件黑切的大环境下,其消耗能力较为可观。

另艾琳1技能射程远于强化普攻(1技能1200/强普1050),炸开后的圆弧进一步扩大射程,最远端甚至可以在视野外消耗对手,在前期抗压情况下清兵能力会有质的提高。

召唤师技能狂暴,闪现净化备选。2技能免疫减速疾跑没有意义。

3.铭文选择

5红月5梦魇10怜悯5狩猎5贪婪,因机制原因爆伤收益较低,故放弃无双以保证2技能下达到116攻速和尽可能高的CD。

4.出装选择

CD鞋+两本恶魔法典达成40%CD,圣剑为大核普攻质变,其次为小吸血书,再出帽子还是日暮则视对方辅/边有无水银鞋+永夜/魔女小件选择,保命装为辉月,非常契合大招。

对方阵容多控则可以在日暮之后再买一本恶魔法典换水银鞋。出日暮的理由为恶魔法典路线装备,圣剑普攻触发2次且艾琳普攻较快,1技能命中和圆弧合计触发2次且CD较短。

不建议出的装备:

1)红叉:理由为艾琳暴击远低于物理射手,红叉触发极不稳定且极端情况下攻速有2档浮动,非常影响射击手感。精灵可拿不动这种笨重的武器。

2)逐日:理由为其被动精准与圣剑不叠,浪费接近1000经济。

5.对线分析

1)艾琳官方认为较为克制虞姬实则相反,其消耗技能初期CD仅5秒,一旦走位失误以精灵脆弱的身板极易被压回家甚至击杀,对线相当考验站位,1技能不中最好不要贸然贴近消耗,以免偷鸡不成蚀把米。且虞姬清线能力较强,难以获得线权。

2)对线呆射比较轻松,被动强普点了走或者1技能框住风筝都有较好效果。狼狗其实是一个解法,利用短CD1技能清线探草,强普消耗。伽罗手长对点赚不到便宜,利用清线速度偷河道蟹是比较稳妥的方法。

3)有位移能力的射手比较多见的马可阿离李元芳,马可清线能力是比不过有两个穿透技能的艾琳,有线权就打得出优势。李元芳手比艾琳短,1技能打消耗即可,一旦其使用位移逃跑则较长时间内无力反击。对线阿离以清线为主,避免对点消耗。爆发力强大的阿离打满一套艾琳即有被越塔强杀的风险。

6.辅助分析

1)钩子哥:我个人认为艾琳是比较不怕钟馗的射手,即使被钩中只要有水银鞋2技能横向移动钟馗基本吸不住你,更何况想钩中艾琳本身就是比较困难的事。

2)夹子哥:比较无解,拆迁办前中期硬拆你的塔没有队友帮忙毫无办法。

3)蔡文姬、瑶等软辅:威胁不大,对线期即使走位失误也可以通过2技能走到相对安全的位置,利用穿透技能清线可以在没有队友支援的情况下守住较长时间。

4)牛魔、张飞等硬辅:牛魔除了蹲草和大闪基本是碰不到艾琳的,张飞同理。需要注意的是廉颇的强突进可能会塔下硬开,减速圈是没办法帮助你留下霸体怪人头的。

7.团战技巧

艾琳有大招后小规模团战及收割能力比较强大,大招的长时间加速可以让艾琳更快奔赴战场。

虽然装备成型之后艾琳普攻输出高于大招,但大招比普攻更远的范围(普攻750/大招900)及提供的额外10%移速可以让艾琳更好的游离于战团边缘,艾琳大招的特殊性使其即使被刺客切到输出也不会打断,在狂暴金身的支持下反杀也不无可能。

8.总结

艾琳并不是一个单纯的射手,而是法师与射手的综合体,输出构成在满减CD的情况下为1A2+3秒普攻的组合,与2技能攻速buff契合,节奏性较强。其优秀的机动性和消耗能力,使之具有与物理射手对抗的资本。

测试服上调了普攻和强普的基础伤害试图加强艾琳对线期能力,但我认为其糟糕的暴伤机制使攻速艾琳前期依然难堪大用,且大招又削弱了[基础伤害],使攻速艾琳雪上加霜。法装多CD而物理多攻速,艾琳硬走攻速舍长取短实为不智之选。

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