青灯行魂土增伤比例很高
首先sp青灯略火对怪物及召唤物均无效
第二通过打秘闻副本小秀之手的方式,进行测试sp灯在千缘紧加持下,叠层数的情况,当千姬叠至五层时,多次测试sp灯叠层分别为84/65/77/89,叠层数也不算太慢,或可融入叠叠乐体系。
第三在灯放完浮世终话后,增伤buff不会消失(这也奠定了增伤基础)
第四在浮灯阵亡后,层数和增伤清零,与描述不符(或是bug)续命状态下不熄增伤不清零,结束后清零,但sp灯不会继承层数,以及自身不会显示)被日和桃花复活后,层数继承。
第五sp灯在叠够30层时会自动释放三技能,(会触发对面御魂被动!之前不触发应该是我遇见了bug已经反馈了,现在都是会触发对面御魂和被动的了)技能ai为优先给没有略火的,当对面所有人都有略火了,随机释放主目标,在被控制的情况下软控硬控都不会自动三技能
第六通过困28打同一个傀儡师,计算,sp灯增伤应该加的是基础攻击(而不是带御魂的攻击)
第七不知火体系中sp灯第二下不会触发被动所以也不会让对面扣火。
第八sp灯扣火机制在对面全都有略火标记的情况下,能让对面扣掉六火。
标签: 灯魂
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