宝石技能加点,这个其实要看宝石的技能,如果宝石是主C,那么建议点满,因为宝石的输出能力非常强。
但是如果你是一个辅助,那么建议把宝石的主C技能给放弃,只加2级就可以了。
为什么说主C要放弃?
我们先来看看,宝石的技能。
1级:增加自身攻击和生命恢复速度,每3秒回复5%,持续10秒。
2级:提升自身的暴击率,每6秒钟获得一次额外的攻击加成,最高叠加到30层。
3级:提升自身的双防,并降低受到的普攻伤害15%。
4级:对敌人造成大量伤害,同时使目标陷入流血状态,每0.5秒受到100点的伤害。
5级:对敌人进行多次连续攻击,每次造成伤害的同时还会附加一个负面效果,最多叠加4次。
6~9级都是一级一级升上去的。
这里需要注意的是,在1~4级的技能中,有一个被动效果是可以叠加的。
也就是说,1级的被动可以跟2层的被动叠在一起,2层的被动也可以跟3级的被动叠在一起。
所以当你的等级达到一定阶段之后,就可以直接将1技能的主动与2技能的被动给合二为一了,这样就能让1技能的伤害更加爆炸。
5和6的技能也是一样的道理,只不过它们两个需要通过其他方式来触发而已,比如使用大招或者装备上的特效等等。
至于7~8这两项,虽然看上去很厉害,但实际作用并不是很大,所以这里就不做介绍了。
最后再来看看副T的技能。
副坦的主要作用是吸收敌人的仇恨值,然后为团队提供护盾。
而它的主要技能就是减少敌方的攻速、移速以及法抗。
其中第1项减攻速的效果是非常明显的,毕竟现在大多数英雄都带有一定的减速效果。
而且这些英雄大多都有位移,只要稍微注意一下,就能够避免被他们近身。
第2~3项减移速的效果就相对比较弱一点了,毕竟很多英雄都没有位移,就算有也很难追得上你。
至于最后一项减法抗,那就更不值一提了,因为法师本身就有高额的法术防御。
再加上法师还有大量的控制,就算是全肉装的坦克也扛不住几下。
因此对于副坦而言,这最后一项几乎是没有任何用处的,还不如多点点生命值呢。
我们可以得出结论。
那就是如果你的队友里有坦克的话,那么就尽量选择主C而不是副T;
如果是纯辅的话,那么就优先点出治疗术,其次再根据队伍的需求来考虑其他的加点方式。
以上就是今天为大家带来的《元气骑士》里关于角色加点的内容啦!
感谢大家的阅读和支持,我们下期再见!
标签: 宝石