元歌的技能介绍

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【一】技能介绍【1】被动:秘术之奥,元歌傀儡的普通攻击会为目标叠加咒印。目标每三层咒印可造成额外法术伤害,最高五层。同时,目标被叠加的咒印层数越多,受到的伤害也越高。当叠满五层时,目标会被晕眩并缴械。该效果有3秒冷却时间。

【2】一技能:影。元歌向前踏出一步并对范围内敌人造成物理伤害与一秒减速效果,同时获得短暂的视野。如果目标是英雄,则会暴露其视野;如果是非英雄单位,则不会显形。

元歌的技能介绍

二技能:散。元歌的傀儡在短暂延迟后向指定方向猛击地面,对路径上敌人造成物理伤害与高额减速。傀儡撞击到敌方建筑时,会对该建筑造成等量物理伤害。

三技能:【秘术·归尘】,元歌解除身上控制效果,增加30%移速并在接下来3秒内强化自身普攻(第三次普攻距离翻倍),每次攻击将附带最大生命值6%的法术伤害,共5次。(释放大招瞬间获得加速)

四、技巧及玩法推荐1. 元歌作为峡谷中少有的双形态的英雄,拥有两种不同的玩法,一种是以打野为主,利用自身的超多位移来快速支援线上队友,另一种则是通过中路法师的身份进行游走gank,帮助团队建立优势。而这两种玩法的核心都是在于如何更好地去使用好傀儡,那么本篇文章就来为大家介绍一下关于元歌的技能以及玩法攻略。首先我们先来看一下他的被动,也就是秘术之奥,这个技能的被动是能够为傀儡增加一层印记,从而使得他在下一次普通攻击的时候会造成额外的法术加成,并且还能提升一定的攻速和移速。而且他还会给敌人施加一个持续性的负面状态——晕眩和缴械,所以我们在前期就可以多去观察小地图,看有没有机会可以抓到人。其次是他的第一个主动技影,这个技能的机制就是向前方冲刺一段距离,并且会对范围内的敌人造成伤害的同时还有着短暂的无敌效果,所以在实战当中我们可以用来逃跑或者是追击。最后是他的第三个主动技散,这是他的一个突进和控制能力,可以用来打先手或者是反手。而在后期的团战当中,我们的主要任务就是寻找时机切入战场或者是在后方进行消耗输出。不过需要注意的是我们在开启大招之后是不能够移动或者是取消施法动作的,所以我们一定要注意这一点。

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