1.输出点
说到攻击路线的天赋选择,首先关注的当然是武器和弹药。第二层人才全面选拔出来后,精准是必须的。如果也选了,那就没什么好说的了。
三级天赋建议选择眩晕。虽然对精英怪无效,但是前期还是很有用的。第四级天赋点需要三级消耗,总共10点,所以我们可以考虑在第三栏加入愤怒和狂野。
同样的,接下来点击夺魂射击和快速装弹,在第五层使用野蛮之力,在第三栏选择冰雷,这会让你更好的控制。残酷的力量常常可以依靠第三栏中的暴击加成来击晕小怪。在第六列中选择hit,然后在第三列中向下单击以选择sprintmastery。
2.生存点
高闪避+高生命,不是无敌,但是可以减少药水消耗。这可以说是在前期资源匮乏的情况下非常有用的天赋。当然,坚韧路线的第三个天赋才是开源节流的真正重点。
【越战越勇敢】杀死敌人后可以恢复一定比例的生命值,可以大大减少药品的消耗,等于自己的耐力。
随后,无敌四级天赋也有反伤。建议您选择“无敌”。反伤很好,但是没有无敌那么好用。无敌可以用来躲避很多技能和伤害,而且还有续航能力。路线。
最后一条分支路线是愤怒爆发。地雷虽然好,但是需要搭配套装。它们的多功能性并不像愤怒爆发那么容易使用。然后继续往下点击就完成了。点击第三栏第七级的电磁盾掌握可以延长无敌时间,然后继续点击就可以了。
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