LOL手游是一款备受玩家喜爱的游戏,其中elo与mmr机制是每个玩家都必须了解的。虽然这两个机制都是评估玩家的胜负能力,但是它们有着很大的不同。下面我们来详细介绍一下。
1. elo机制
elo机制是一种等级制度,绝大多数在线游戏都使用它。简单来说,elo机制将玩家的胜率转化为一个数字(elo分),从而评估他们的技术水平并匹配给适当的对手。上分和降分都是基于elo机制的,如果玩家赢得比赛,他们的elo分就会上升,如果他们输了比赛,elo分就会下降。
在LOL手游中,elo分的范围从1到1000不等,玩家的初始分数为1000。每场胜利可以获得不同的分数,但每场失败将会失去相同数额的分数。低分玩家往往会遇到其他低分玩家,而高分玩家则会遇到更多高分玩家。
2. mmr机制
mmr机制也是一个评估胜负能力的机制,但不像elo那样用一个数字来表示。mmr的全称是Matchmaking Rating,意为匹配分数。它是一种技术指标,看重的是玩家在游戏中的表现,如输出量、承受伤害量、目标命中率等等。相对于elo机制,mmr更加精细,更能够准确计算玩家实际的实力。
在LOL手游中,mmr机制很少显示给玩家,它只用于匹配比赛,控制等级的平衡。
3.
可以看到,虽然elo和mmr都是用于评估胜负能力的机制,但它们的实现方式是完全不同的。elo主要是通过胜率来评估一个玩家的技能,而mmr则要考虑很多其他因素。elo分的变化往往比mmr机制更快,更加粗略。这使得elo分可以更快地反映出一个玩家的实际技术水平,但也容易导致一些不公平的底分分配。
作为一个LOL手游玩家,你需要同时了解elo和mmr,它们是你在游戏中的“听风就是雨和识别真假货”的利器。只有掌握了这两种机制,你才能更好地了解自己的实力和对手的实力,做出最好的策略来赢得比赛。
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