在《英雄联盟》中,有一个很关键的时间点,那就是游戏开始。
在游戏的初期,我们只有两个英雄,一个是盖伦,另一个则是寒冰射手艾希。这两个英雄都是免费的,而且技能机制也都很简单,所以对于新手玩家来说,上手还是比较容易的。
而到了游戏中期,我们会获得第一个天赋,这个天赋叫做行窃预兆。这个天赋可以偷取敌人或者队友的金币和经验,并且还能为自身提供少量的金钱。
而在游戏后期,我们会获得第二个天赋,这个天赋叫做终极技能。使用该技能之后,我们可以学习一个全新的主动或被动技能,这些技能的冷却时间非常短,甚至可以在短时间内连续释放出来。
不过由于每个英雄都有不同的玩法,所以每个英雄的终极技能也是不一样的。比如武器大师的武器和厄运小姐的冰枪就是两个完全不同的终极技。
那么问题来了,既然有这么多不同样的选择,为什么拳头公司还要制作一款新的游戏呢?难道说拳头公司觉得现有的游戏不够好玩吗?其实原因很简单,因为拳头公司想要通过这款新游戏赚钱。
要知道,《英雄联盟》已经运营了整整十年之久,在这段时间里,拳头公司的收益可以说是相当可观的。但是随着时间的推移,这款游戏的人气也在逐渐下降。
虽然目前仍然有不少玩家坚持着玩这款游戏,但是他们却越来越不愿意花钱去购买皮肤了,毕竟他们也不想被其他人说是小学生。
于是为了吸引更多的新用户加入到这款游戏中来,官方决定对《王者荣耀》进行降价促销活动,以此来刺激玩家的消费能力。
可是这样一来的话,《王者荣耀》的玩家就会大量流失,这可怎么办呢?于是官方又想到了另一款人气同样火爆的游戏——《堡垒之夜》。
众所周知,《堡垒之夜》是一款生存类的沙盒竞技网游。与《和平精英》《穿越火线》《荒野行动》、《逆战》、《终结者2:审判日》、《王牌战士》、《量子破碎2》等热门吃鸡手游不同的是。《堡垒之夜》没有段位系统、也没有职业区分、更没有所谓的吃鸡模式,它就是一个纯粹的沙箱世界。
在进入到这个世界中后,玩家们将扮演一位名不见经传的角色——工程师,在这个世界里建造各种建筑、设施、武器、车辆等等,并与其他玩家展开对抗。
值得一提的是:《堡垒之夜:破坏与创造》,是腾讯代理的一款大型多人在线战术竞技射击类游戏。于2019年8月5日在PC端上线;2020年1月15日,正式开启全平台公测。2020年9月13日,正式开启iOS/安卓双版本付费下载。
以上便是小编今天为大家带来的关于"起始时间"的全部内容,希望本篇文章能帮助到有相关需求的朋友。
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