拍卖行更新,新增了拍卖行的交易限制,这个限制是随机的。
比如你在一个区里,你买了10个装备,然后你想卖出去,那么系统默认的成交价是10w,但是如果你在另一个区里,你买了20个装备,然后你想卖出去,那么系统的成交价就是15w。
所以大家以后不要乱买装备,也不要随便卖。
不过这也不是什么大问题,毕竟每个区的物价都不一样,而且就算有价格限制,也影响不到太多人(除了那些故意囤货的人),因为现在dnf已经进入了一个比较成熟的阶段。
现在的玩家都是老玩家,大部分都经历过以前那个疯狂的时代,知道那个时候的价格有多高,也知道现在这个价格有多低。
所以很多老玩家都不会在意这些小钱,他们更看重的是游戏里的体验。
而新入坑的玩家则不同,他们对这些东西都比较陌生,不知道到底应该以什么样的价格来购买东西。
这就导致了新入坑的玩家很容易被骗,尤其是那些刚接触dnf的新人。
其实对于这个问题我也思考过很久。
我觉得策划这么做肯定是有他的用意的,他肯定是想维护游戏的稳定,防止有人恶意囤积货物或者低价抛售商品,导致市场混乱。
但是这样一来就会造成一个问题:很多人会认为策划在刻意抬高物价,从而导致大量新人不敢去购买东西,最终的结果就是没人愿意买东西。
虽然这样做可以让整个市场的物价保持在一个相对稳定的水平上,但同时也让这个游戏变得不再像以前那样有趣。
因为没有人再去花钱去买东西,也就意味着没有人会去刷副本,没有副本做的话,游戏自然也就变得无聊了起来。
所以最后我还是觉得,既然策划想要保护玩家的利益,那我们就接受吧。
只要我们不去恶意炒作,不去囤货,就不会对市场造成太大的冲击。
至于说有人会觉得这样会导致商人赚得盆满钵满,从而损害普通玩家的利益。
这一点我是这么想的:商人确实能赚到一些钱,但是他们赚的只是差价而已。
如果他们把一件物品从100块钱炒到了200块钱再卖出去了,那他们就能从中赚到50块。
但是这50块是从谁手里来的呢?当然是普通玩家的钱包啊!
如果大家都去炒这个东西的话,那普通人的收入岂不是都被商人了?
所以他们这么做其实是伤害了大多数普通玩家的利益的。
所以说与其说是商人赚走了大家的利润,不如说是普通人自己把自己给害惨了。
我这么说并不是鼓励大家去做商人,而是让大家不要去恶意炒作一些东西。
就像我之前说的那样,如果一个游戏没有了新鲜感之后就会变得无聊起来。
而为了维持这种新鲜感,就需要不断地推出新的玩法和活动。
所以我们作为普通人就应该支持一下官方的做法,而不是想着怎么投机取巧。
只有这样才能够让我们的游戏体验变得更好。
好了以上就是我的看法,你们对此有什么看法呢?欢迎评论区讨论。
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