我的世界前身,我的世界的前身

山伴游戏 12 0

我的世界前身

我的世界的前身叫minecraft,是瑞典游戏开发商Enderle提供的沙盒游戏。

我的世界前身,我的世界的前身

在《我的世界》中,玩家可以随意选择自己喜欢的方块来建造自己的建筑。

不过,当时并没有现在这么多功能。除了简单的生存模式之外,还有创造模式。

创造模式的玩法就是利用各种工具和资源,制作出自己想要的东西(比如钻石)。

而当时的Minecar就类似于一个巨大的沙盘,里面有着各种各样的东西,包括树木、动物、矿物等,甚至还可以种植庄稼。

虽然在当时,Minecar的玩法已经非常丰富,但依然没有脱离"造房子"这个基本点。

随着游戏的不断更新,《我的世界》也出现了不少新内容,比如末地城、下界、地狱等等。

而在这些新内容的加持之下,《我的世界》也逐渐变得成熟起来。

到了2022年8月,微软正式宣布将《我的世界》从其Xbox部门独立出来。

至此,minecraft才真正成为了一款独立的游戏,而它的发展史也被彻底改写。

如今,《我的世界》已经成为全球最大的沙盒游戏之一。

那么问题来了:如果当年Enderle不退出,而是继续开发的话,如今的《我的世界》又会变成什么样子呢?

1.加入更多的元素

由于Minecraft是一个开放性的平台,因此它能够添加很多新的元素进去。

比如说,在最开始的时候,游戏中只有泥土、石头、草、木四种方块,以及史蒂夫、村民、铁傀儡三种生物。

但在之后的发展当中,游戏中逐渐加入了诸如水、空气、火、钻石、金、银、红石等元素。

不仅如此,随着版本更新迭代,游戏中的物品也在不断增加。

就拿最简单的例子来说吧,一开始玩家只能使用镐子挖矿。

但随着时间的推移,他们还学会了使用锄头挖掘、用斧头砍伐、用凿子开采、用弓射杀等多种方法。

2.加入更多的人物

为了提升玩家的体验感,Enderle还在游戏中添加了大量的角色。

比如说,村民、铁傀儡、史蒂夫、凋灵法师、苦力怕、僵尸等等。

值得一提的是,这些角色的能力也是不一样的。

其中,村民拥有采集的能力;铁傀儡则擅长战斗;史蒂夫则具有搭建建筑物的本领;苦力怕是远程攻击的角色;僵尸则是近身肉搏的角色。

3.加入更多的道具

除了人物和方块外,在游戏中还有一些道具的存在。

比如说,一些植物可以用于合成药水或者食物;有些动物的皮毛可以用来制作衣服或盔甲。

《我的世界》中的道具是非常多的。

4.加入更多的小细节

最后一点,就是关于小细节的问题了。

众所周知,在早期的版本中,《我的世界》(包括后来的《迷你世界》)是没有昼夜交替这一设定的。

这并不意味着它们就没有白天黑夜。

标签: 前身