一:特攻型
1.极限特攻型:精神干扰/波导弹/大地之力/原始力量/银色之风/妖风/影球/燃烧殆尽/热风/大字火/火焰放射/冲浪/沸水/能量球/亿万吸收/十万伏特/精神冲击/冷冻光线/龙之波动/暗之波动(咱也不知道列了几个了……总之非重复属性选四个……)
这里也不列表了……精神干扰老牌特攻技,波导弹格斗系必中技,大地之力补充打击面,原始力量/银色风/妖风主要还是看中特效,不过带专爱的话此三招基本不考虑,影球与波导弹组合无盲点,精神冲击以物防计算伤害,至于其他的,咱也说过不少遍了,鉴于梦幻的招式实在是多得不好说,这里也不细说了,相信广大口袋玩家也不会不认识这几个技能吧。
2.特攻强化型:阴谋/冥想+上述庞大组合
阴谋强化效率高,冥想虽低但是能保证特耐的提升,两种强化各有所长,由于两攻不算高,因此不是很推荐强化速度,当然要强化也是可以的,岩切这种高效率强化速度的技能它当然也会,最后可以留一招出来学个补血技,鸟栖对它来说没啥副作用,用这等于是用自我再生,第三世代能有教学技生蛋,第四世代能有定点教学技光合作用,唉,这么多技能让大家选,别说咱了,任谁来选都不容易啊……同样,非极限的话也可以三特攻+补血技
二:物攻型
1.极限物攻型:蛮力/瓦割/吸收拳/杂耍/地震/岩刃/岩崩/十字剪/蜻蜓回转/影爪/火拳/水尾/攀瀑/种子爆弹/野性电击/电拳/思念头槌/冰拳/逆鳞/龙爪/连环切击/钻头直击/大爆炸(也是在不选择重复属性的情况下选4)
这是极少数例子让咱觉得配招是一件这么难受的事情……梦幻的招式实在是太多了,选择可能也太多了……而且基本上大部分属性的技能它又都可以用,咱觉得这招式越多反而越难选。
2.物攻强化型:剑舞/巨大化+上述庞大组合
和特攻型也很像,剑舞和阴谋类似,巨大化和冥想类似,同上同上了。
三:双刀型
天呐……饶了咱吧……纯物攻OR纯特攻就这么难了,出双刀选起来更烦了……这个咱不想说了……(一股反胃的感觉)
四:天气型
1.晴天型:放晴+太阳光+火系特攻招+光合作用
很简单的定式组合,第四代能学到光合作用,这样晴天用起来效率大增。
2.雨天型:求雨+冲浪+闪电+冰光/补血技
也是简单的定式组合,不带补血技的话就用水+电+冰的组合的打击组合。
至于冰雹和沙暴,由于属性上不占这种天气的优势,因此不推荐。
五:消耗型
1.剧毒消耗型:剧毒+火放+替身+补血技
火毒战术,因为有同步率的关系,可以考虑不要替身,但是最好要确保有队医,否则比较危险。由于可以学定点教学技治愈铃铛,因此梦幻还可以大胆地将替身换成铃铛,自己中异常了还给对手不说,摇个铃铛就恢复了。
2.鬼火消耗型:鬼火+岩崩+替身+补血技
石火战术,同样替身可以换铃铛,补血技得保留。
六:封锁型
电磁波+岩崩+虚张声势+冰拳/种子爆弹/攀瀑
还是麻痹混乱害怕的组合,由于梦幻的招式超多,最后一招可以选择对付封锁战术的盲点,地面系精灵,种子爆弹和冰拳还有攀瀑等招式在此时就很有效。
七:队医型
治愈铃铛+生蛋/鸟栖+波导弹+影球
定点教学,至于铃铛,所以当队医不难,而且补血技也多,最后选择波导弹+影球的无盲点组合。
八:气合拳型
1.特攻配合气合拳型:替身+气合拳+影球+其他招
影球配合气合拳,打击无盲点,其他招可以选特攻招,也可以选择别的辅助招,比如催眠,毕竟睡眠配合替身气合拳超给力。
2.物攻配合气合拳型:替身+气合拳+影爪+其他招
同上,只是将影球换成影爪而已,其他招也是考虑物攻招或者辅助招。
九:接力型
接力棒+剑舞/巨大化/阴谋/冥想/栅栏/铁臂/岩切+补血技+攻击招
能接力的能力不少,极端的话可以考虑选择两项强化能力技能来接力(三项就不要了,被吹下去就闹笑话了),不过两项能力也挺危险的,替身也可以接力,想要的话也可以选择。
十:莽撞型
替身+莽撞+电磁波/催眠+攻击招
虽然梦幻的招式很丰富,但是很遗憾的是那么多招式都没有一个先制技(下马威倒是个先制技,但是使用条件大家懂的),也不会追击,没办法,靠点异常状态来辅助一下吧,电磁波和催眠比较实用,最后选个攻击招来对付奄奄一息的对手。
至于岩菱魔装反射什么的,咱已经没这个思考能力再去构思了……两攻一补血一辅的技能组合,基本就这打法。啊,想起来还有顺风型,学顺风对梦幻来说也不难,同时闪电交替和蜻蜓回转它也都会,随便选个吧。不好意思,咱连配信的梦幻也忘了……不过配信的没换没什么特点,基本就是和赠送盖诺赛特这种一样,多了个瞬间移动咱想没人会用的吧……
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