只说最强的吧……
女魃墓有四种召唤物,场上幻魔最多2只,怨灵最大数量6只,并且幻魔+怨灵总数不超过6只。
小怨灵 牛 蛇 鸟
第一:小怨灵
怨灵的作用是充当秒三的弹夹和召唤鸟的祭品,怨灵很脆皮,而且需要手动召唤。
第二:幻魔凤凰
飞升前的女魃墓只能玩鸟,69的nb召唤出大鸟的属性约为4500血1000攻 而防御着实不够看…… 一个破血可能就下了半血,输出也不够爆炸。 召一只鸟需要消耗两只怨灵,节奏确实跟不上瞬息万变的pk。用来打难度任务,当一只额外的肉盾还是可以的。
第三:幻魔毒魅
幻魔蛇一直是pk的热门,带动了多技能法宠的市场需求。蛇的优点一是继承祭品宝宝的技能(主要是凝光 龙魂 反震 高神 四吸 幸运 法爆 魔心);优点二无视对方的防御(物理攻击法术伤害 可保护不可防御);优点三 血厚,没有针对性地点蛇 足够给对方造成各种意外死亡……
缺点也很明显。缺点一,蛇卵质量对蛇的战斗力影响很大,所以服战强队跟中游队伍之间,靠蛇卵就能拉开很大的差距。 缺点二,蛇虽然继承蛇卵技能 但不能继承以下4个技能(隐身 鬼魂 须弥 法连)也就是说蛇和蛇卵是飞一只少一只的。缺点三,蛇继承高神,但只能神一次。 缺点四,女魃墓登场的pk,蛇必定是核心,战术永远围绕保蛇清蛇。缺点四,蛇攻击无视对方防御,其原因是蛇造成的伤害为法术伤害,所以会被太极护法及罗汉金钟抵消一半。缺点五,召蛇cd。
第四:天魔觉醒
召唤条件是对敌方单位使用技能天魔觉醒,吸收对方身上的诅咒,并召唤出一只幻魔牛。
优点是在召蛇cd期间,第一回合先誓血之祭,第三回合再拉出一只幻魔牛可以配合蛇进行输出,抗伤害。缺点是拉牛的速度慢,需要女魃墓两到三回合的行动。
非传统法系的武神坛阵容,通常是狮驼女魃 天机女魃的输出阵容。
狮驼岭的优点是连环击清蛇 狮搏清宠
力天机的优点是降对面的伤害,保蛇;变身后破血清蛇。
常用的宝宝都是力劈壁垒配速体系 也就是前排站着的是4只力劈1只蛇卵
目前武神坛格局由珍宝阁一家独大,16强之间互有胜负,其原因便是宝宝的差距。珍宝阁的耐攻力劈壁垒的技能资质成长普遍领先于其他豪门,而非常规法系阵容打法就是围绕幻蛇打拉锯战,攻宠之间厮杀存活率相当重要。
有蛇清蛇 没蛇清宠 宠少打面伤
这样一套下来,战斗的回合数通常在40回合以上,也就是每场战斗都会持续一个小时
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