法师的加点,我习惯于从两个角度出发。
第一,是考虑自身技能属性,第二,是考虑对方阵容搭配。
先讲第一个方面:
法师的技能加点方式,一般有两种,一种是纯输出流,另一种是半肉流。
纯输出流的法师,主要依赖的是自身的伤害,以及大招的控制效果。而半肉流的法师,则更加依靠自身的生存能力。在技能点数的选择上,也会有一定的差异。
比如,一个满级的二技能,可以提升15%的攻速和10%的伤害。这个二技能的加法,就很有讲究了。如果加满的话,就会导致自己的攻速过慢,而且还会出现缺蓝的情况。
这个时候,我们就可以将这个二技能,进行取舍。我们可以将被动给加满。因为被动的存在,可以让英雄每3秒恢复1%的最大生命值。也就是说,只要我们在战斗的时候不死,就能一直回复血量。
如果你想要追求极致的伤害,也可以将被动给舍弃掉,只加一、三技能的强化普攻。这样,不仅可以提高我们的伤害,还能提高我们释放大招的速度。
至于一、三技能的强化普攻,到底应该加几级呢?其实这个问题,并没有固定的答案。这就要根据对方的阵容来进行分析了。如果对方是一个脆皮比较多的队伍,我们就尽量的多加点。毕竟,高额的伤害,可以快速地秒杀对方的后排。
如果对方是一个坦克、战士、刺客比较多的队伍,那我们就可以少加点。毕竟,我们的控制能力并不是很稳定,一旦没有控住对方,自己可能就会被集火秒杀。为了保险起见。我们还是尽量少点一些比较好。
再来讲第二个方面:
就是对方的阵容搭配。不同的阵容搭配,对于法师的要求是不同的。比如说,如果对方都是射手或者辅助比较多的情况。你就需要把一、三、四这三个技能全部都给点上才行。否则的话,你就会处于一个非常尴尬的位置。
因为,你的大招虽然能够眩晕对手2秒的时间,你并不能够直接将其秒杀。反而会导致自己被反杀的情况发生。所以说,面对这种局面,最好的做法就是把这几个技能全都给点上。
另外还有一种情况,那就是对面都是战士、打野、坦克之类的英雄。这个时候,你就要注意一下了。因为你的一、三、四级能,很有可能对这类英雄起不到什么作用。相反,你还可能会被他们一套带走。
在这种情形下,我们就需要把一级的二、三级能给舍弃掉。然后优先升级二级能和四级能就行了。至于一级能的加成效果嘛,就不要太在意了!
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