策划:原神天赋重置了,大家不要慌。
我们来看看这次天赋的重置,到底有哪些地方发生了变化。
1.新增两个被动技能,一个是增加全队10%的暴击伤害;另一个是增加全体30%的爆伤。
这个效果在当前版本里其实是非常不错的。因为原神中除了主角之外,其他角色都是没有暴击率的,所以如果能够提升他们的爆伤,那么对于队伍的伤害提升会非常的大。而且这两个被动技能是可以叠加的,也就是说,如果你想要让队伍中的所有角色都获得高额的伤害,那么只需要给他们装备一个带有爆伤的武器即可,这样就能让他们拥有更高的输出。
2.新增了一个主动技能。该技能的效果是,当敌人生命值低于50%时,会对目标造成100%攻击力和80%移速的物理伤害。这个技能的触发条件比较苛刻,需要敌人血量少于50%,并且自身处于无敌状态。不过好在有无敌帧的存在,因此只要玩家操作得当,还是可以轻松触发的。
3.新增了一个主动天赋——"风卷残阳"。该天赋的效果是在使用【风卷残阳】时额外对周围4米内的敌人造成伤害,同时还会降低敌人的防御和闪避。这个效果的触发条件是使用大招之后,此时大招还在冷却当中。而在大招开启的时候,玩家是无法移动或者施放任何技能的,所以这个天赋的作用范围只能覆盖到4米的范围之内,但是依然能起到一定的作用。
4.新增了一个被动光环——"天降正义"。该光环的效果是,当友军受到致命伤害时,会给周围的队友提供20%的治疗量。这算是一个辅助类的光环了。虽然看起来没什么用处,但毕竟可以救活一些脆皮的角色,也算是一种变相地增强吧。
5.新加入一个羁绊效果——"血战八方",其效果为每1点力量+2.5%的全队攻击力(上限15)。简单来说就是这个羁绊能让玩家的输出更加稳定一点。另外还有一个类似效果的羁绊叫做"铁壁铜墙",其效果与前者相同,只是将数值改成了10点力量+1%,也就是10点力量的加成变成了15%的攻击速度。这两个新的羁绊算是给那些喜欢玩战士的玩家们带来了更多的选择吧。
6.新加入一种特殊的状态,叫做:"无懈可击"。这种状态下,角色的防御力、回避率以及减伤率都会得到极大的提升。前提是你的装备必须要有相应的属性加成才行。比如说你身上的护盾值要足够多才行,不然的话也是无法发挥出最大作用的。
7.新添加两种全新的套装:【龙腾四海】和【苍生之愿】,其中,【龙腾四海】属于物理类套装的范畴。【苍生之愿】则属于法系套装的范畴。这两种全新套装的出现,也意味着游戏内将会迎来一波全新的玩法热潮。
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