逆水寒修改字体
逆水寒的修改字体,在今天早上9点开始。
之前,我们发现了一个问题:
就是游戏内的文字显示效果和字体的颜色不一致。
比如:
"你来了?"
如果使用默认的黑色字体,则看起来像是:"我来了!"
如果我们使用红色或者蓝色等亮色的字体,则会显得更加清晰。
我们决定对游戏内所有的文字都进行重新制作,并且统一调整成与背景颜色一致的颜色。
同时,为了保证所有玩家的体验,我们将会在后续版本中,持续更新优化相关功能。
目前,我们的工作已经基本完成。下面,我们就来一起看看具体的效果吧!
【新增】
1. 新增了多款不同风格的新手任务。
这些任务不仅能够提升玩家们的操作水平、熟悉游戏玩法,还能够帮助大家更快地了解并融入到游戏中去。
2. 在主界面上增加了全新的新手引导。
玩家们可以在这里查看当前所在服务器的大体环境情况、以及各个职业的具体属性介绍。
3. 修复了一些可能导致角色卡屏的问题。
4. 修复了部分场景中可能会出现卡顿的问题。
5. 提升了战斗中的技能特效表现。
6. 提高了部分场景下角色的动作流畅度。
7. 优化了部分地图的交互逻辑。
8. 改善了部分场景下人物的动作表现。
9. 提升了角色技能的视觉感受。
10. 降低了怪物掉率。
11. 降低了某些副本的难度系数。
12. 优化了装备掉落时的动画效果。
13. 优化了物品栏的交互逻辑。
14. 提高了一些特殊道具的品质要求。
15. 提升了装备合成概率。
16. 增强了装备的保值能力。
17. 增加了新职业的专属天赋树。
18. 增加了新的武器外观展示方式。
19. 加入了更多有趣的表情。
20. 添加了更多的聊天气泡。
21. 丰富了聊天窗口的内容。
22. 修正了一些导致客户端崩溃的问题。
23. 解决了若干个其他的小问题。
【优化】
1. 进一步简化了日常任务的触发条件。
当我们在日常任务面板里点击某个目标时,将不再需要等待该目标的刷新时间,而是可以直接执行对应的任务。
2. 进一步简化了每日任务的流程。
当我们在日常任务面板里的某个目标处点击后,将不会再自动寻路至该目标所在的地点。
3. 进一步简化了成就系统的流程。
现在,当我们完成一个成就时,将不再需要等待整个成就过程的完成时间,而是可以立刻获得对应的成就奖励。
4. 进一步减少了主线剧情中的重复内容。
现在,我们会根据主线剧情的发展进度,逐步增加或减少相应的支线内容,从而避免造成不必要的资源浪费。
5. 降低了一小部分副本难度的难度值。
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