那得看你是不是打算拿不朽的锤子了,我建议你拿斧子抡到底算了,因为不朽一套就算上网玩也很难凑齐。
斧子暗金里头高伤快速的比较多,而楼上说的暴风之结锤子的确好用,就是太难出,你得狂刷皮哥才行。
至于加点,建议走两条路线,狂乱或者专注。 属性点都是2-1-2-0和1-2-2-0交替。
后期如果捡到好的护身符撑AR最好,但无论如何建议基础敏捷不低于90,不然根本摸不到怪。
力量堆到差不多180-200就赶紧收手,剩下全得给血满上。争取战斗体制之后能上4K。
狂乱:1-20级除了必要的狂乱技能过路点,一律加到斧子支配上,然后狂战士在地狱之前可以不用加,因为用不到破物免。
到了地狱,就得来一点,不然遇到妖魂就惨了。
至于加满斧子支配之后,自然要点满战斗体制和狂乱,主技能嘛。
这两个可以交替着来加,同时满20,或者先满战斗体制保命。
都20以后,所有点都扔在双挥上,最后几点给狂战士。
自然抵抗2-3级就行,铁布衫1级。
专注:专注型一开始一样的,先满支配斧子,然后学专注。
此后专注就先别加了,先满战斗体制,再满专注,至于为什么,你看看加成就知道了。
但这段时间内命中率很低,要先堆高敏捷,建议找点加AR的装备或者护身符穿戴。
专注也加满的话,有两条路可以走,一个是加满旋风,提高群杀能力;另一个是满狂战士,让你的专注攻击更猛。
别看满级狂战士才加成20%魔法伤害,真正打起来很占便宜的。
这一型野蛮人拿盾,打怪慢,但是很安全。 太细节的东西可以变动,玩游戏不能太死性,至于那些强人的攻略,你可看可不看,你愿意用昂贵的符文组凤凰和刚毅做两把剑拿手里,只要玩着痛快,那也行。
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