DNF增幅数据是多少?

山伴游戏 21 0

您先别忙,证明如下:已知55CC重甲不加释放。

牛手不加释放。

DNF增幅数据是多少?

王者不加释放。

虫戒+2%释放。

688宠物+3%释放。

天空套+14%+14%+3%=31%释放。

白虎称号+1.5%释放。

狂战士带巨剑初始-2%释放。

暴走不加释放。

PK场精灵不加释放。

泰拉BUFF速度加成面板显示为绿色,固不考虑。

解释视频中魂总的释放为白字。

综上:魂总的白字释放应为+2%+3%+31%+1.5%-2%=35.5%而视频中魂总的释放为白字75.5%多出40%释放。

让我们再回到微调的“高调加速模式”:功能:增加10%攻速、5%移动、40%释放。

魂总搞不清楚的事情就这样搞清了。

当然,很可能这些只是一个巧合,而实际上魂总开的可能不是“这个微调”,用的不是“这个高调加速模式”,因为辅助工具有很多,增益模式也有很多,比如+20%攻速,10%移动,40%释放。

网络游戏只是一些数字,而数字可以是任意的。

比如说,上文提到的这个微调里,就介绍一个功能:修改技能等级。

容我继续阴谋论地假设,魂总随意修改了暴走的等级,把暴走调到了18级,配合芷云剑刚好20级暴走,等于一个全程的泰拉BUFF,而且不怕减防御。

比如魂总改的是17级的暴走,那么配合芷云就是多了一个全程的PK场9%攻速9%移动的精灵。

生活有无数的可能。

一切都只是猜测。

最后的话:做为一个从内测开始玩的老玩家,我知道最开始的时候,红眼是个大家非常喜爱的职业,红眼是第一个开觉醒的职业,就是因为国服红眼玩家数量多,说这个职业弱也好,强也罢,它终归是最具的职业之一,从某种意义上说,如果拿DNF比我们生活的世界,红眼就是中国人。

我们骂着他们,爱了狠了,到头来发现我们也是其中一员。

在红眼PK相对弱势的今天,灭魂能站出来出大量的职业专场,与红眼玩家分享对战各个职业的打法,这一点还是值得肯定的,至于他到底有没有开辅助工具,我写到这里,反倒不愿去深究了。

就好像我们40级的时候无聊去PK场,遇到一个50级的玩家,想挑战一下,因为我等级低嘛,就放一个晶体,眼看要胜利了,人家一个45大技能把你干掉了。

还来一句:小样和我玩CD?这个时候你是不是很无力呢。

红眼在现在的版本,就像是那个40级的小号,基础属性和技能设定等方面都处于略势,PK的战果就不尽人意,很多开辅助的玩家,只是想用自己的方式在这个不平衡的游戏里找到一些平衡而已。

他们的做法确实不值得提倡,但是情有可原。

生活中又何尝缺少这样的例子呢?

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