1. 角色选择&定位
战双帕弥什中,角色分为进攻型、装甲型和辅助型,刚好对应三个位置。同等战力下,进攻型伤害最高,也就是输出位;装甲最抗揍,也就是肉盾;辅助就是奶妈了。
2. 游戏养成机制
游戏养成主要分为构造体与装备。
(1)构造体
构造体也就是我们经常提到的角色。构造体的品质B、A、S级,消耗相同角色的碎片可以将角色进化,最高为sss级。构造体品质的提升可以解锁更多核心被动。构造体经验仓就是我们理解的“经验药剂”,消耗构造体经验仓可以升级构造体,最高不能超过玩家作为指挥官的等级。升级会消耗货币资源,这里叫螺母,升级技能还需要技能点。构造体主要是靠抽卡获得。新手具有40抽保底S,以后就是60抽保底S了,并且抽到S之后会清零次数。
(2)装备
装备分为武器与意识。
意识可以理解为装备且具有套装效果。装备品质从2星到6星,养成分为升级和共鸣。升级需要消耗意识强化材料和武器强化材料。装备到达一定级别需要升阶,然后等级清零,再继续升级。共鸣会带来属性提升、技能提升和特殊效果。意识类似于很多游戏的光环或者装备里的护手、护甲之类的,这款游戏中称之为意识。意识穿戴最好是两款不同的意识然后组成4+2模式。
3. 一些名词&机制解析
(1)三消
在游戏中,角色除了有普攻和大招之外,还有三种颜色的技能,分别为红色信号、蓝色信号和黄色信号。当然,每个角色所拥有三种信号技能对应的效果是不同的,这一点就需要玩家深入了解每一个角色的技能。持续普攻每秒会随机获得一种颜色的技能球,最多能储存16个,战双中是没有CD机制的,只要触发三色技能球就可以一直释放技能。三消和二消就是当技能球颜色相同且相连的情况下释放会增加伤害和触发其他特殊效果。
(2)QTE
一般情况下,对伍中会有3个角色,分别对应红黄蓝3个位置,中间的红色为队长位置,游戏进入初始可以操控的构造体就是队长。当队长放完三消后,会根据技能颜色球召唤对应位置的构造体,构造体登场只是释放技能。红色位置队长必须三消黄或蓝颜色信号技能才可以召唤构造体。
(3)超算空间
超算空间需要闪避卡的非常精准。当敌人攻击到你的一瞬间释放闪避技能会触发超算空间,此时超算空间里敌人会被大幅度减弱速度基本上就是动不了了。超算空间里是打伤害的最好时机,一消和二消都相当于三消的效果,不过只能触发一次。超算空间有12秒CD,这期间极限闪避并不会触发超算空间。
标签: 双帕弥什