方舟手游中倒地属性,是玩家在移动的过程中被敌人攻击,会进入短暂的硬直状态(类似于眩晕效果),同时受到的伤害也会提升。
倒地后无法进行任何操作,只能等待队友的救援。
那么为什么会出现这种设定呢?
方舟游戏内所有角色都是需要通过消耗体力值来释放技能的,而体力值的获取主要来自关卡战斗和每日任务。
所以想要获得更多的体力值,就要尽可能多地参与副本战斗。
但是当我们在副本战斗中,不小心被敌人击中,就会导致我们失去行动能力(原地站桩)。
此时如果敌人继续对我们造成伤害,我们就会因为硬直时间过长而被反杀。
为了保证玩家能够正常地在副本战斗中进行输出,就必须设置一种机制,让我们的角色在被击倒后能尽快起身,从而恢复行动能力。
另外一方面就是,由于方舟游戏内的技能冷却时间普遍较长,如果等到技能冷却完毕再使用该技能,可能会错过一些重要的输出机会。
所以为了避免这一情况的发生,也必须在人物倒地之后快速施放其他类型的技能。
最后就是考虑到玩家的操作习惯问题,很多玩家都喜欢一边走路一边释放技能。
比如在过桥的时候、赶路或者跑毒的时候、甚至是在野外搜刮物资的时候等等。
如果在这些情况下突然被打断行走,就很容易出现意外事故,比如摔死或者是撞墙等。
所以在这种情况下,也需要给人物增加一个倒地属性,避免发生意外事件。
这就是为什么方舟游戏中会有"倒地属性"。
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