1. 下船前的守护灵推荐选择鲨鱼矶抚,有减伤和探知敌人的效果,常看小地图可以有效避免被拐角杀或者围攻,好像还有一定的恢复能力?记不太清了,总之都是比较适合新手的属性。中后期可以选择朱雀,处于濒死状态会自动发动99武器,可以多一条命。
2. 初始武器我的建议是选择枪和双刀。
为什么选枪,因为角色的各种属性里面,对应枪的体属性加血量最多,刚开始好像是1点+30,而血量越多容错越高应该是新手们的共识。另外枪的长度和范围攻击在同时对付复数敌人以及大怪的时候比较安全,不容易手忙脚乱。
为什么选择双刀,因为双刀有一招绕背攻击和多种防反技能,方便效率挖坟。防反技能可能初期还需要练一练,但弹刀绕背削精力还是挺无脑的,一旦破防就可以十字斩-十字斩-追击-十字斩制造大量伤害。当然,如果实在玩不好,斧头上段三角破防也是比较无脑的玩法
3. 初始属性点建议先无脑加体到30,足够你一周目用了,剩下的除了解锁忍术和阴阳术需求的15点,可以全加在双刀的技属性上。我一周目为了什么武器都能试一下,基本就是水桶号加点,每样属性都20多点,全程solo没招过稀人,也没觉得打起来多难受。通关130多级,刚好够新手加到体30技60忍15阴阳15,如果觉得血量并没有那么吃紧,体只加到25也可以,毕竟加高了收益会递减的,少100血而已。
4. 武器技能点优先点通用点数,比如上中下三段闪避带残心效果,上段可以先不点,因为点数需求太高,前期点数紧张的时候不点也够用。通用点数虽然没有特殊标识,但你对比一下两种武器的技能树也能大致明白哪些是通用的。
然后优先点出双刀的弹刀绕背、风神、十字斩、中段的架刀技能。名字我虽然记不住,但有一个L1+口攻防一体的和一个L1+三角弹开之后劈一刀再刺一刀强制倒地的技能特别好用,其他的偏移架刀技能适用性并不是很好就不推荐了。
你甚至可以每次都L1+口起手,这个技能前半段可以格挡住大部分普攻,然后连招不弹刀就接风神,弹刀就绕背,非常安全。至于传说中的无脑野风经过几次版本的削弱,现在就是个比较普通的AOE技能,而且跟水形剑冲突,视需要点就好。
为什么主属性是枪却不点枪的技能?因为枪的技能比较大开大合,破绽大,好用的其实不多(个人见解),前期普攻加闪避已经十分够用,而且也很无脑。双刀前期伤害较低,但后期属性技能都齐备之后适用性和伤害都比枪要好用的多。
5. 忍术技能点必点的是背刺、追击、然后优先点出替身术,如果点数还有富余,可以点一个透波术隐形了跑酷用。手里剑在飞缘魔上天后可以把她射下来,需求也不高,点数多可以点一个打BOSS临时换上,当然你不点就离BOSS远点,也问题不大。 有了替身术,再配合后面得的朱雀,每场BOSS战至少有3条命,可以大大提高容错。剩下的点数你可以点到增加仙药携带数量上,最多可以携带11个。游戏里多探索木灵,木灵数量直接影响你死亡后神社能给你补充的仙药最大数量,有了带“木灵探索”词条的装备一定要装上,同时木灵的祝福选择多掉仙药那个,前期就是拼命攒仙药,没别的。
6.阴阳术技能一般都有富余,迟钝符、火符、雷符、养生符都是前期比较好使的,不过阴阳术要点出那个取消施法时间的奥义才好用,没点出来之前只能开场就用或者找BOSS出招硬直比较大的时候用,比较危险。
标签: 仁王