fgo恶属性,fgo恶属性从者每日任务

山伴游戏 22 0

fgo恶属性,指的是在圣杯战争中,从者所持有的负面状态。

fgh的恶属性,分为两种。

fgo恶属性,fgo恶属性从者每日任务

第一种是宝具效果,也就是所谓的"黑化"。

第二种是职阶技能,也就是所谓的"狂化",以及由此产生的其他效果。

宝具效果:

1.对魔力下降。

2.自身的弱化耐性提升。

这种状态下,从者的能力会被大幅削弱,无法发挥出正常水平。同时还会失去一部分防御力和回避率。

3.赋予自身无敌贯通的效果,且无视防御。

这个技能虽然看起来很厉害的样子......但实际使用中却会出现很多麻烦。比如面对某些攻击时,无敌贯通会直接无效,或者干脆出现闪避。如果对面有克制自己的职介(例如枪),那么该技能的收益将会大大降低。

4.赋予自己伤害加深、即死、灭气三种状态。

这其实是一个比较鸡肋的技能,因为其本身并没有造成伤害的能力,只能起到辅助作用。而且由于即死和灭气都会造成大量伤害,所以一旦遇到高难本,很容易导致翻车。

职阶技能:

1.获得【狂化】状态。

这是fgh独有的一个职阶技能,拥有该技能的英灵,会在一定程度上增加自身的力量与速度。但是需要注意的是,由于【狂化】状态下会增加力量与速度,所以也会带来一些副作用,那就是【筋力值】和【体力值】,这两个数值会大幅度下降。

2.获得「神性」的状态。

这个也是fgh独有的一个职阶技能,拥有该技能的英灵可以在一定时间内免疫大部分负面效果,包括但不限于毒、麻痹、魅惑等。但是要注意的是,「神性」并不能免疫所有deb ff,也就是说依然会受到部分deb ff的影响。

3.获得「魔性」的状态。

这也是fgh独有的一个职阶技能,拥有此状态的英灵同样可以在一段时间内免疫大部分负面效果,并且可以暂时性地提升自身的攻击力。不过需要注意的是,【魔性】并不会永久性地提升攻击力,而是会随着时间慢慢减弱直至消失。

以上就是关于善属性的介绍,下面再来看看恶属性的相关内容。

首先来看看宝具效果的介绍吧。

1.对魔力下降。

这里的对魔力指的是魔术回路的对魔法干涉能力,简单来说就是对魔术师使用的各种魔法具有抵抗能力。当某个从者获得了对魔术干涉能力的加成后,那他就相当于拥有了某种程度的抗法性能量。

2.自身的弱化耐性提升。

弱体耐性的概念大家应该都很熟悉了,它是指角色受到物理攻击时的抵抗力程度。根据不同的抗性类型,角色的弱点也有所不同。比如说对于龙种的敌人而言,弱体耐性和防御力息息相关;而对于人形的敌人而言,弱体耐性与生命力息息相关。

标签: fgo