今天在nga看到有人提问:为什么魔兽世界模型id是"wlk",而不是别的名字?
这个问题其实很好回答,因为这是暴雪为了纪念《WAR3》资料片(也就是我们常说的WLK)而特别设定的。
什么是《WAR3》资料片呢?
《WAR3》资料片的英文全称为:《The Warcraft Lore》(中文名为:《魔兽争霸》),是一款即时战略游戏,也是电子游戏中非常经典的一个系列。
该游戏的剧情时间线从人类帝国和兽人部落之间第一次发生大规模战争开始。玩家可以选择扮演人类、兽人和暗夜精灵中的一类,去和其他种族进行对抗。
作为一款已经运营了近二十年的游戏,《war3》可以说是很多玩家的童年记忆。虽然现在有很多新的电脑端游都借鉴了这款游戏的玩法机制,但不可否认的是,它依然是非常优秀的作品。
所以当有粉丝提出这样的问题后,相信很多老玩家都会觉得十分熟悉。不过由于当时年龄太小,并没有意识到这个设定背后所包含的意义,所以才有了今天这篇文章。
魔兽模型ID为什么是wlk?
首先需要明确一点,《WAR3》并不是一款全新的游戏。事实上,早在1997年,美国艺电就已经发布了第一款以《WART 3》为名的电脑版角色扮演游戏。只不过当时国内还没有正式代理这款游戏,所以国内的绝大多数80、90后都没有玩过这款经典之作。
直到2002年,由第九城市代理的《TERA》,才让中国玩家有机会接触到这款优秀的角色扮演游戏,从此便开始了自己的传奇之旅。
而之所以会采用"wlk"这个名字,则是为了向其前辈们致敬。因为在当时的欧美地区,"wart 3"、"tera"、"testament 2"(也就是我们现在所说的TBC)、以及"testament 3"(也就是现在的TAV)等称呼都是指同一家公司开发的多款产品。
其中,"tera 1"、"tera 2"、"tera 3"、"taveria 2"(也就是后来的TA3)这四部作品的年代最早,因此被称为"1st teras","taveria 1"(就是现在的TA1)则是它们的第2代产品;至于后面的几部作品,则是它们的后续版本,因此被称为 "2nd teras"。
而其中的最后一部作品,就是大名鼎鼎的 《TERA 4》。
由此可见,《TERA》系列一共经历了4次迭代升级,并且每一次迭代升级都有相应的命名方式。比如前文所述的1st、2nd、3rd、4th,就分别对应了初代、二代的3、4、5代。
既然如此,那么为什么暴雪会选择用"wlk"作为魔兽世界的官方模型id呢?
答案很简单,那就是为了纪念它的前任——1998年开始运营的初代魔兽。
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