Q:(骑乘状态)铁钩陷阱
克雷德扔出一条带着铁夹的铁链,对经过的敌人单位造成伤害(对小兵造成额外伤害)。 铁夹会吸附在第一个解除的敌人英雄身上,如果保留吸附状态一定时间,目标将被拉向克雷德一小段距离,造成减速和额外伤害。
Q:(独立状态)手枪弹射
克雷德向目标方向射出一片子弹造成伤害并向反方向跳跃一定距离。
W:(被动,双状态)暴力倾向
克雷德的普通攻击使他之后的4次普通攻击攻速上升,效果中的第四次攻击将造成目标最大生命的额外伤害。
E:(骑乘状态唯一)骑枪术
克雷德骑着斯卡尔向着指定位置冲刺一段距离,对经过的敌人造成伤害,并在到达目标地点时获得额外移速,如果冲刺中接触到敌方英雄或者大型野怪,克雷德将可以再次使用该技能向这个击中目标发动一次反方向冲刺。
R:(骑乘状态唯一)全军冲锋
克雷德骑着斯卡尔向着指定的目的地开始冲刺,冲刺中将会逐渐获得一个护盾,并且友方英雄在克雷德身边获得移速加成。 在接触到敌人单位时,克雷德将会放弃冲刺并瞬间向该目标冲锋(瞬移)造成目标最大生命的伤害。
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