旋转走位:敌人在开阔的地形追击你时,不要耿直地走直线,可以选择“S”型的旋转走位。当你走“S”型的时候,敌人需要对你左右进行判断,就像足球比赛中罚点球一样,你就有一定的可能躲掉技能。
下刀的时候配合连接步取消硬直时间,战位必须在对方英雄的斜前方. 举刀时右键点击的斜后方,既对方英雄移动方向平行的方向,这时你的英雄由于取消硬直还位与领先对方英雄半个身位距离,利用半身堵,跑到另一边继续....很复杂,毕竟对方英雄不是傻的.所以在对方良好的微操下,可以避免一部分的攻击..或者攻击一次之后甩开你半个身位的优势..
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想要有飘逸的走位,要经过长时间的练习。
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